 |  |
 | TOPTITEL | 
|
 | WEITERE TITEL | 
|
 
 | PRESSE | 
|
 | VERTRIEB | 
|
 | FOREIGN RIGHTS | 
|
  | | | | | |  |  |
|

|
• Ein Muss für alle Fans von Herr der Ringe • Großartig gezeichnete Protagonisten
 |
|
Alek Maurer lebt glücklich als Bäckerlehrling in einem einfachen Bauerndorf nahe Tyridan. Als er jedoch ein uraltes Artefakt gewaltiger Macht entdeckt, gerät er ins Visier von Salin Urdrokk, einem dunklen Hexer, der es begehrt. Mit zwei Freunden, einem geheimnisvollen Einsiedler und einem abgetakelten Krieger muss Alek in eine Welt voller Gefahren und Intrigen flüchten – durch die unverzeichnete Wildnis im Norden von Tyridan, denn nur im Reich Faerie kann Alek eine sichere Zuflucht finden...
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Ein Reihenheld mit Kultcharakter • Gelungene Mischung aus Humor und Hochspannung
 |
|
Andrew Mayhem ist zurück – pleite, planlos und immer noch mit dem Hang, in skurill-makabre Abenteuer verstrickt zu werden. Diesmal zwingen ihn die Umstände, sich als Serienmörder auszugeben, um eine Gruppe von Psychopathen zu infiltrieren, die sich in einem abgeschiedenen Landhaus in Alaska zu einem Wochenende mit blutigen Spielen versammelt. Kann er die vorgesehenen Opfer rechtzeitig befreien ... oder muss er an ihrem Ableben mitwirken, um das eigene Leben zu retten?
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Rasanter Horrorthriller ohne Verschnaufpausen • Ideal für alle Fans des frühen Stephen King
 |
|
Eine vergessene Kirche ohne Gemeinde ... aber nicht leer. Tief unter ihren Gewölben ruht eine Holzkiste, die nie geborgen werden sollte. Als die Kirche jedoch letztlich renoviert wird, stoßen Bauerbeiter darauf ... und entfesseln eine grauenhafte Macht. Pater Pilazzo beaufsichtigt die Renovierung und träumt davon, den alten Glanz der Kirche wiederherzustellen – ein Traum, der sich zu einem Albtraum wandelt, als in den Mauern der heiligen Stätte Menschen gegen Dämonen ums nackte Überleben kämpfen müssen ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Runlands Untergang steht bevor: Die echsenartigen Serephin töten die vier Wächterdrachen, um die Welt und das verhasste Volk der Menschen zu vernichten. Die Schicksalsgemeinschaft aus Menschen und Endarin, die dies verhindern will, ist von ihrem Ziel weiter entfernt denn je. Der junge Enris und die Wolfsfrau Neria wurden von den Dunkelelfen in die Vergangenheit geschickt und sind in eine der größten Schlachten der Alten Tage geraten. Um Runland noch zu retten, müssen sie überleben, in ihre eigene Zeit zurückkehren und weiter reisen als je ein Mensch zuvor – zu einem Ort zwischen den Sternen, wo sich alles entscheiden muss: zur Schicksalsfestung der Träumenden Cyrandith.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Pia ist zurück in Rio – auf dieser Seite der Albträume, wie sich rasch zeigt. Denn nach ihren Abenteuern in der fantastischen Welt WeißWalds beginnen sich auch hier die Ereignisse zu überschlagen: Mafia-Boss Peralta nimmt Pia gefangen und will sie nun büßen lassen. Doch plötzlich tauchen mitten in Rio Wesen wie aus einer anderen Welt auf und in Pia regt sich eine uralte Kraft ... In höchster Not gelingt ihr die Flucht auf die andere Seite. Dort hat ihr Todfeind Hernandez sowohl die Barbarenstämme als auch die Orks hinter sich versammelt und ist drauf und dran, die Welt der Elfen und Zwerge dem Erdboden gleichzumachen.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Larry Gibson sehnt sich nach Abwechslung in seinem eintönigen Alltag als Lagerarbeiter. Als er Sondra kennenlernt, eine betörende Stripperin, wird sein Leben schlagartig aufregend ... zu aufregend. Von einem Tag auf den anderen sterben seine Freunde, und er ist auf der Flucht vor der Polizei der russischen MafiaPolizei, und einem scheinbar unbesiegbaren Wahnsinnigen. Will Larry überleben, muss er einen Weg finden, Whitey zu töten ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Ein verheerender Tag für Schutzengel Akashiel: Durch unglückliche Umstände verschuldet er beinahe den Tod von Rachel, die in seiner Obhut steht. Doch auch für Rachel ist ab da nichts mehr, wie es einmal war. Unbekannte verfolgen sie, ihr Kater kann plötzlich sprechen und ein schwarzgeflügeltes Wesen erscheint in ihrem Garten. Ohne es zu ahnen, hat ihr Schutzengel Ereignisse in Gang gesetzt, die entscheidend sind für den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse – und Rachel steckt mittendrin. Obwohl sie nicht gut auf Akashiel zu sprechen ist, ist er der Einzige, der ihr noch helfen kann. Dass sich die beiden voneinander angezogen fühlen, verkompliziert die Dinge zusätzlich, schließlich ist es Engeln verboten, sich mit einem Menschen einzulassen.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Blankensee, im Juni 1904
Ich schreibe dieses Buch in großer Verzweiflung.
Die Frau, die mit diesen Zeilen zur Chronistin des dunklen Zweiges der Familie Vanderborg wird, hat alles gesehen: Verdammt zu einem Dasein als Vampirin treibt die Rache sie seit ewigen Zeiten als Untote durch halb Europa. Nun findet sie Zuflucht in einem neuen Körper. Aus Eleonore wird Estelle, und die steht am Anfang ihres Lebens und eines neuen Jahrhunderts, das bessere Zeiten verspricht. Aber die Vergangenheit holt sie gnadenlos ein, und als Estelle dem Mann ihrer Liebe begegnet, ist sie bereits einem anderen versprochen!
Website von Bianka Minte-König
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Fünfundzwanzig Sonnenwenden sind vergangen, seit die verheerende Schlacht am Rayhin geschlagen wurde. Beinahe vergessen ist das Leid der dunklen Tage des Kontinents Ell. Getrieben von Neugier und Forscherdrang schafft es das Volk der Nno-bei-Klan, in ein neues Zeitalter zunehmender Technisierung aufzubrechen. Doch in den Brutstätten der Rachuren wächst eine neue Gefahr heran, die die Welt Kryson mit dunklen Schwingen und Schrecken überzieht. Ein Krieg – Magie gegen Technik, Tradition gegen Moderne – droht Ell ins Unheil zu stürzen. Können die sieben Streiter auf der Suche nach dem Buch der Macht das Gleichgewicht wiederherstellen?
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Der Kataklysmus liegt ewig zurück, doch seine Auswirkungen machen sich immer noch bemerkbar ... Als ein Homunkulus aus der Zwischenöde entkommt, werden Sal und Shilly aus ihrem Versteck gelockt, um zu helfen, ihn aufzuspüren. Als Gegenleistung werden die Himmelswächter sie nicht mehr wegen Experimenten mit obskuren Geheimnissen verfolgen. Aber was genau ist diese seltsame Kreatur? In welcher Verbindung steht sie zur lückenhaften Geschichte der Welt? Und was hat sie mit Highson Sparre zu tun, Sals vermisstem Vater? Familiengeheimnisse, Politik, lebendige Geister und tote Körper ... all das müssen Sal und Shilly überwinden, um die Wahrheit über die Zwischenöde und die geheimnisvolle Kluft herauszufinden.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Binnen vierundzwanzig Stunden löscht ein rasend um sich greifender Virus beinah die gesamte Menschheit aus. Milliarden sterben. Es gibt weder Symptome noch eine Vorwarnung. Sekunden nach der Ansteckung sterben die Opfer einen qualvollen Tod.
Nur eine Hand voll Überlebender bleiben übrig, die sich am Ende des ersten Tages wünschen, selbst tot zu sein. Die Verzweifelten suchen Zuflucht im Gemeinschaftshaus am Rand einer Großstadt. Da sie sich zu sehr fürchten, um sich in die verseuchte Welt hinauszuwagen, verwandelt ihre Zuflucht sich bald in ein Gefängnis. Unter dem emotionalen und physischen Druck der unerklärlichen Lage beginnt die völlig verängstigte Gruppe auseinander zu brechen.
Ohne Strom, Wasser und Lebensmittel in ihrer vermeintlichen Zuflucht gefangen, vegetieren die Überlebenden nur noch von Stunde zu Stunde dahin. Dann schlägt der Virus erneut zu ... und die Hölle auf Erden hält Einzug.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"Die wenigen Überlebenden der verheerenden Katastrophe, die fast die gesamte Menschheit ausgerottet hat, müssen sich täglich tausender und abertausender feindseliger Untoter erwehren, um ihre zerbrechliche Existenz zu sichern.
Dann taucht unverhofft eine Gruppe Soldaten auf. Gemischte Gefühle beschleichen die zivilen Überlebenden: Verheißt das Militär Hoffnung und Antworten? Oder nur noch mehr Furcht, Zwänge und Bedrängnis, als man ohnehin durch die Horden der wandelnden Toten ausgesetzt ist? "
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Die Schar der Überlebenden schrumpft. Nur noch Wenige fristen ein freudloses Dasein in der zweifelhaften Sicherheit eines Militärbunkers. Als das Militär zum Schlag gegen die Untoten ausholt, entbrennt ein erbitterter Krieg, der die zivilen Überlebenden zwingt, die Flucht anzutreten - hinaus in eine tote Welt voller Gefahren. Alle Hoffnung scheint geschwunden, doch in den verwesenden Schatten der Vergangenheit stoßen sie unverhofft auf den Schlüssel zu den Überresten ihrer Zukunft...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Die Folgen der verheerenden Seuche haben das Land nach wie vor fest im Griff. Wiederauferstandene streifen in Massen umher und werden immer aggressiver. Zwei Gruppen von Menschen haben überlebt, jede auf ihre Weise. Während die eine auf Verstohlenheit setzt, um von den wandelnden Toten nicht bemerkt zu werden, schlägt sich die andere mit roher Gewalt durch. Die Umstände führen die gegensätzlichen Überlebenden zusammen, und die ohnehin prekäre Lage spitzt sich bedrohlich zu …
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"Dem Kontinent Kanduras droht das Verderben: Der machthungrige Magier Tarvin Xandor steht kurz davor, ein uraltes, als verschollen geltendes Artefakt aufzuspüren, das es ermöglicht, einen neuen Gott zu erschaffen - der die alten Götter vernichten würde.
Nur ein Mann - der Paladin, das Engelskind - kann dies verhindern. Doch dieser ahnt nichts von seiner Herkunft. Als Befehlshaber der Stadtgarde von Surdan genießt er höchstes Ansehen und blickt einer viel versprechenden Zukunft entgegen. Wären da nicht jene Träume, die ihn unentwegt heimsuchen ... Schließlich erliegt er ihrem Bann und bricht auf, um ihr Geheimnis zu entschlüsseln, nicht ahnend, dass er damit gleichzeitig eine Reise zur Erfüllung seiner Bestimmung antritt - und vor eine Wahl gestellt wird, die über Gedeih oder Verderb eines ganzen Kontinents entscheidet.
Indes überzieht Ul'goth, der König der Orks, das Land mit einem Krieg, der das Überleben seines Volkes sichern soll. Unterstützt durch Verrat in den Reihen des Gegners gelingt es ihm, die größte Stadt des Kontinents zu erobern. Bald jedoch muss er feststellen, dass er nur das Werkzeug des gewissenlosen Tarvin Xandors ist ... und sinnt auf Rache. "
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Ein brüchiger Frieden hat sich zwischen den Orks und Menschen eingestellt. Doch nicht alle Untertanen des Orkkönigs Ulgoth sind den Menschen wohl gesonnen, und so muss er seine Macht gegen Intrigen aus den eigenen Reihen behaupten. Indes verschafft Xandors Tod Tharador und seinen Gefährten eine Atempause, doch das Buch Karand bedroht noch immer die Macht der schlafenden Götter. Erst, als ihnen die wahre Natur des Buchs offenbart wird, begreifen sie, wie gefährlich das Artefakt tatsächlich ist
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Dem Kontinent Kanduras droht das Verderben: Das Buch Karand wurde gefunden, ein uraltes Artefakt, das demjenigen, der es zu beherrschen weiß, zerstörerische Macht verleiht. Der gefallene, besessene Krieger Dergeron steht kurz davor, das Geheimnis des Buches zu entschlüsseln. Nur einer scheint in der Lage zu sein, das Reich zu retten …
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Die junge Tobin hat das Pech, als Mädchen in gefährlichen Zeiten geboren zu werden, in denen Frauen jeden Alters im Auftrag des Königs ermordet werden, der dadurch die Thronfolge seines Sohnes sichern will. Vor Jahren brachte König Elrius seine Schwester um ihren rechtmäßigen Anspruch auf den Thron - eine Tat, die den göttlichen Schutz außer Kraft setzte, unter dem sein Volk stand, und dem Land Seuchen und Krieg bescherte. Aber es gibt Menschen, die danach trachten, die göttlichen Prophezeiungen zu ehren und einer Kriegerkönigin auf den Thron zu verhelfen. Tobin wird mithilfe dunkler Magie als ihr Zwillingsbruder verkleidet. Dieser starb bei der Geburt, jedoch nicht schnell genug - ein Atemzug gelang ihm, und das genügte, um seine Seele voll grässlichem Zorn auf Erden zu verankern. Tobin kann tatsächlich Königin werden, aber nur, wenn es gelingt, sie zu beschützen, bis sie erwachsen ist - vor ihrer wahnsinnigen Mutter, ihrem dämonischen Bruder und jedem bösen Hexer des Landes.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Die Zukunft von Prinz Tobin, dem verwaisten Neffen des Königs und zweiten Thronanwärter von Skala, scheint klar - bis ihm eines Frühlings eine Hexe sein wahres Gesicht vor Augen führt ... und sein geheimes Schicksal. Von da an trägt Tobin eine Bürde, die er selbst seinem engsten Freund Ki nicht anvertrauen darf. Er ist dazu auserkoren zu herrschen, doch nicht in seiner augenblicklichen Gestalt, sondern in jener, in der er geboren wurde: als Frau. Tobin verkörpert die letzte Hoffnung der Menschen von Illior, das verzweifelt eine Rückkehr zu den alten Zeiten herbeisehnt, in denen Kriegerköniginnen über Skala herrschten. Sie glauben, dass nur eine Frau den Krieg, die Hungersnot und die Seuchen aufzuheben vermag, die das Land verheeren, seit der König seiner Halbschwester den Thron raubte. Geächtete Zauberer und Hexen schützen Tobin - und für sie muss Tobin sein Schicksal annehmen. Mit dem arglosen, aber unerbittlich treuen Ki an der Seite muss Tobin sich zum Verräter gegen die einzigen Blutsbande verwandeln, die er noch besitzt. Er muss den Herrschern von Skala die Masken vom Gesicht reißen, bevor er die Macht der Frau in sich offenbaren kann.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Unter der Herrschaft eines unrechtmäßigen Königs leidet das Reich von Skala unter Hungersnot, Seuchen und Krieg. Nun aber ist die Zeit des rechtmäßigen Thronerben und der Rückkehr zur Tradition der Kriegerköniginnen gekommen. Eine uralte Prophezeiung soll sich endlich erfüllen: Solange eine Tochter königlichen Geblüts das Reich verteidigt und regiert, wird Skala niemals unterjocht werden. Durch ein mystisches Feuer offenbart sich unter der Hülle von Prinz Tobin Prinzessin Tamír, ein Mädchen an der Schwelle zur Frau - eine Königin, die nach einem Leben hinter einer Maske und unter dem Schutz von Zauberern und Hexen bereit ist, ihr Geburtsrecht einzufordern. Aber werden ihr Volk, ihre Armee und die Freunde, die zu täuschen sie gezwungen war, sie akzeptieren? Schlimmer noch, wird sich der zweite Thronanwärter, ein Freund von Tobin, Tamír gegenüber zum Feind wandeln und einen gnadenlosen Bürgerkrieg um Skala entfachen?
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Sucher werden. Jemand, der durch seine besonderen Fähigkeiten Dinge, Menschen und manchmal auch Träume finden kann, die verloren gegangen sind. Das ist der sehnlichste Wunsch von Tjeri aus der Wasser-Gilde. Nach dem Motto "Frechheit siegt" erobert er sich eine Lehre beim Großen Udiko, dem berüchtigtsten Sucher Dareshs. Nach seiner ungewöhnlichen Ausbildung tritt er in den Dienst seiner Gilde, um für sie schwierige Aufgaben in ganz Daresh zu lösen. Sein erster großer Auftrag: Unter strenger Geheimhaltung soll er für den Rat eine unscheinbare silberne Schale finden, die schon lange verschollen ist. Tjeri ahnt nicht, dass der Rat ihm etwas verschweigt: Die Schale birgt ein tödliches Geheimnis und ist der Schlüssel zur Macht in Daresh ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"Weltweit verschwinden Menschen von einer Sekunde auf die andere. Aus ihren Autos während der Stoßzeit. Aus Einkaufszentren. Aus ihren Betten. Aus den Armen ihrer Geliebten. Spurlos.
Steve, Charlie und Frank sind auf dem Weg nach Hause, als es geschieht. Sie gehören zu jenen, die zurückbleiben und wünschen sich schon bald, auch verschwunden zu sein. Denn gefangen in einem Verkehrsstau nie geahnter Ausmaße müssen sie miterleben, wie die Zivilisation um sie herum zusammenbricht.
Verängstigt, verunsichert und voller Fragen brechen sie auf zu einem Marsch durch eine albtraumhafte neue Welt ... auf der Suche nach Antworten. Auf der Suche nach Gott. Auf der Suche nach ihren Geliebten. Auf der Suche nach einem Zuhause. "
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Eines Tages hört es nicht mehr zu regnen auf. Die Fluten steigen an, Städte versinken, die Menschheit glaubt an das Ende der Welt. Doch nicht das Wasser ist das Schlimmste. Noch grauenerregender ist, was die aufgeweichte Erde aus ihrem tiefsten Inneren ausspeit - unaussprechliche Kreaturen aus uralten Mythen, die niemand für wahr gehalten hat. Und doch erweisen sie sich als nur allzu real - und setzen zur Eroberung dieser neuen Welt an, in der es kaum noch Hoffnung für die wenigen Überlebenden gibt ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"Tief unter einem abgeschiedenen, Legenden zufolge verfluchten Berg in Utah liegt das größte je entdeckte Platinvorkommen - ein Milliardenfund, der nur auf ein Unternehmen zu warten scheint, das in der Lage ist, bisher nie erreichte drei Meilen tief in den Untergrund zu bohren.
EarthCore ist ein Unternehmen, das über die Technologie, die Ressourcen und den Mut verfügt, sich an das Unterfangen heranzuwagen. Die treibende Kraft der Firma ist der junge Manager Connell Kirkland, der sich selbst und seine Mitarbeiter an die Grenzen der Belastbarkeit treibt, um diesen Schatz zu heben.
Aber drei Meilen unter der Erde, wo der Fels so heiß ist, dass er ungeschützte Haut verbrennt, wartet seit Jahrhunderten etwas, lauernd und wachsam ... und zeigt Kirkland und EarthCore auf, weshalb der Berg als verwunschen gilt ... "
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Die Welt geht zu Ende. Das Nichts nichtet. Max Merkur, auf dessen Diplom, das ihn als Magister der Philosophie ausweist, die Tinte noch nicht getrocknet ist, findet sich in der Abfertigungshalle des katholischen Himmelsbahnhofs wieder (gleich neben der Abfertigungshalle für Eichhörnchen und Nagetiere). Durch eine Verkettung unglücklicher (wenngleich nicht ganz zufälliger) Umstände ist es Max Merkur leider nicht möglich, den Apparat des Jüngsten Gerichts zu durchschreiten. Stattdessen ersuchen ihn die Teufel, denen der Weltuntergang höchst ungelegen kommt (schließlich fanden sie gerade in der heutigen Zeit immer mehr Anhänger, und außerdem wollten sie demnächst mit ihrem Internetportal online gehen), um Hilfe bei einer heiklen Mission. Sie stellen ihm den Teufel Lutherion zur Seite, mit dessen Hilfe (und einem Mobiltelefon) Max Merkur eine Reise durch Raum und Zeit antreten soll, um den Sinn des Lebens von den berühmtesten Philosophen der Menschheit zu erfahren, denn nur dadurch kann das Ende der Welt rückgängig gemacht werden.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"Vor langer Zeit tobte ein Krieg zwischen den Urkräften des Kosmos - den Mächten des Chaos und der Ordnung. Die Götter selbst führten Krieg und zerstörten das Gleichgewicht der Alten Welt. Die Herren der Ordnung siegten über die Herren des Chaos und verbannten sie in den ewigen Abgrund.
Aus dem Körper des größten Streiters für die Mächte des Chaos erstand ein neues Volk: die Menschen. Es wurde ihnen geweissagt, dass sie eines fernen Tages der Schlüssel zur Wiederkehr der verbannten Götter sein würden. So wurden die Menschen zu einer Bedrohung für die Herren der Ordnung, die eine Rückkehr der Mächte des Chaos um jeden Preis verhindern wollen. Nur einige unter den Serephin, den Feuerschlangen, dachten anders. Um die Ausrottung der Menschen zu verhindern, beschlossen diese Rebellen, zu den heimlichen Beschützern ihrer Schöpfung zu werden. Sie verbargen die neue Heimat der Menschen, die Welt von Runland, vor neugierigen Augen und umgaben sie mit einer magischen Barriere, aufrecht erhalten durch die vier Drachen der vier Elemente.
Jahrtausende sind vergangen. Die Menschen haben sich in ganz Runland ausgebreitet, zahlreiche Städte und Reiche gegründet. Jene Ereignisse aus der Dämmerung der Zeit sind nur noch einigen wenigen bekannt, den ebenfalls in Runland beheimateten Endarin, die von den Menschen auch „Elfen“ genannt werden. Eines Morgens finden spielende Kinder einen bewusstlosen Mann am Strand der Nordküste. Er wird in die nahe gelegene Burg Carn Taar gebracht. Der Fremde entpuppt sich als Elf, der auf der Flucht vor den Serephin ist, jenen todbringenden Wesen, die nach Äonen der Suche die verborgene Welt der Menschen gefunden haben. Angeführt von Arcad, dem Elfen und Margon, dem Magier erwächst eine ungleiche Schicksalsgemeinschaft, um die drohende Zerstörung der Welt und den Untergang der Menschheit zu verhindern. "
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Im Reich der Serephin bereitet man sich zum Sturm auf Runland vor: Ranár hat seinem Volk einen Weg gebahnt, und die Welt der Menschen brennt. Andostaan, die Küstenstadt im Nordwesten Runlands, wird als Erstes von den Drachen heimgesucht. Alle Hoffnung der Menschheit ruht auf dem jungen Enris und dem Elfen Arcad ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Runlands Ende, die Wolfzeit, ist nahe. Die Serephin töten einen Wächterdrachen der Welt nach dem anderen. Der junge Enris versucht in einem verzweifelten Wettlauf gegen die Zeit, ein Portal zum verborgenen Reich der Dunkelelfen zu finden. Von ihnen erhofft sich seine Schicksalsgemeinschaft Hilfe in ihrem aussichtslosen Kampf. Doch der Serephin Alcarasán hat sich ihnen bereits auf die Fersen geheftet ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"Seit tausenden Jahren wird vor der Welt ein Geheimnis verborgen, um es vor jenen zu schützen, die dessen Macht begehren. Päpste und Könige haben danach gesucht, Theologen über seine Existenz debattiert. Seit den Tagen des Königs Salomon wird immer ein Mensch auserkoren, um das Geheimnis zu bewahren, den Schatz vor einem Kult zu beschützen, der ihn für seinen eigenen dunklen Gott in Besitz nehmen will ... und seinem Ziel endlich nahe scheint.
Als Nathan Dinneck, ein erst kürzlich geweihter Priester, in seine Heimatgemeinde gerufen wird, um dort als Pfarrer zu dienen, ahnt er nicht, dass er eine Reise antritt, die ihn mitten hinein in einen uralten Konflikt führt. Völlig unvorbereitet gerät er in einen Sog von Albträumen, dunklen Mächten und sehr realen Bedrohungen ... die seinen Glauben auf eine harte Probe und ihn vor eine Wahl stellen - die über seine Zukunft ebenso entscheiden wird wie über die der Welt. "
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
Omar besitzt eine besondere Gabe, die er zum Handwerk erhoben hat: Er handelt mit Geschichten. Es scheint der Wille der Götter zu sein, dass er bei seinen Reisen häufig zur rechten Zeit am rechten Ort ist, um monumentale Ereignisse zu bezeugen, auf dass er von ihnen zu berichten vermag. So auch, als die barbarischen Horden der Vorkan über Die Straße der Plünderer zum Sturm auf die als unbezwingbar geltende Stadt Zanadon ansetzen. Scheinbar ohne eigenes Zutun wird Omar in eine Intrige der Priesterschaft, des Heeres und ehrgeiziger Geschäftsleute verstrickt, denen das eigene Wohl näher am Herzen liegt als das der Stadt. Nur Omar ist in der Lage, das schlimmste Unheil abzuwenden, doch ob es ihm gelingen kann, wissen allein die Götter. Ein anderes Mal verschlägt ihn ein grausamer Sturm in Die Jägersschänke, in der er nicht willkommen ist, zumal der Wirt ob eines "Missverständnisses" aus der Vergangenheit einen Groll gegen ihn hegt. Allein den anderen Gästen hat es Omar zu verdanken, dass er nicht hochkant hinaus in den sicheren Tod geworfen wird. Um die Langeweile zu vertreiben, schlagen sie einen Wettstreit vor: Jeder Gast erzählt eine Geschichte, die Omar übertreffen muss. So sieht sich Omar unverhofft mit einer seiner größten Herausforderungen konfrontiert, denn auch die anderen Gäste erweisen sich als begabte Erzähler.
 |
|
MEHR INFO |
|

|

|
|
"UNTER DUNKLEN SCHWINGEN tragen einige der herausragendsten und talentiertesten Vertreter deutscher Phantastik düstere Novellen und Kurzgeschichten in Ihre Lesestube. Christoph Hardebusch, Andreas Gruber, Uschi Zietsch, Barbara Büchner, Alisha Bionda, Tanya Carpenter & Mark Staats, Marc-Alastor E.-E., Mark Freier, Dominik Irtenkauf, Aino Laos und Arcana Moon zeigen auf eindrucksvolle Weise die Bandbreite des Genres - mit virtuosen Grafiken von Mark Freier versehen.
"
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• High Fantasy – fesselnd bis zur letzten Seite • Große Themen aufbereitet mit erzählerischer Leichtigkeit • Wuchtiger Roman voll überraschender Wendungen • Differenzierte und plastische Charaktere
 |
|
Kann man die alten Götter schwächen, indem man die Menschen dazu bringt, nicht mehr an sie zu glauben? Gottgleich zu werden und sich über die anderen zu erheben – im Kampf um die Vorherrschaft auf Kanduras werden vier verschiedene Charaktere alles versuchen, um an ihr Ziel zu gelangen. Vier Schicksale – vier Einblicke in menschliche Abgründe. In Zeiten, in denen die Grenzen zwischen Gut und Böse verschwimmen, kämpfen sie um ihren Platz in einer Welt, die im Dunkel der Nacht zu versinken droht.
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Mystery-Thriller und prickelnde Liebesgeschichte • Brigitte Melzer schreibt echte Page-Turner • Rasant, romantisch, actionreich
 |
|
Washington D.C. wird von einem Serienmörder im Bann gehalten. Ein indianisches Tattoo soll dem FBI-Agenten Chase Ryan ermöglichen, den Täter endlich aufzuspüren.Ein gewagter Plan, denn das Tattoo schafft nicht nur eine Verbindung zum fieberhaft Gesuchten, sondern öffnet diesem umgekehrt auch den Weg in Chase" Verstand. Bald muss Chase untertauchen und kidnappt dabei eine Journalistin. Von der Polizei verfolgt nehmen die beiden einen ungleichen Kampf auf – gegen einen unberechenbaren Killer und ein immer mächtiger werdendes Tattoo ...
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Grandioser Überraschungserfolg in den USA • Packende Mischung aus rasantem Kreigsthriller und übernatürlichem Grauen • Authentischer, hervorragend recherchierter Hintergrund
 |
|
Jack Chambers, Veteran aus dem 2. WK, bewahrt seit sechzig Jahren ein dunkles Geheimnis. Tief unter deutscher Erde verborgen liegt ein Nazi-Relikt, so bizarr und gefährlich, dass Chambers schwor, das Geheimnis mit ins Grab zu nehmen. Eine albtraumhafte Vision jedoch überzeugt ihn davon, dass das Relikt geboren werden muss. Er wendet sich mit einem düsteren Geständnis an seinen einzigen Vertrauten bei der Army. »Dies ist eine bislang unerzählte Geschichte, der wahre Grund für das Verschwinden meines gesamten Zugs im Oktober 1944 ...«
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Düstere Saga, mitreißend geschrieben • Für Fans gälischer Mythologie • Fantasy mit starken Konflikten: über Freundschaft und Manipulation, Widerstandskämpfer und Mitläufer • Facettenreiche Charaktere
 |
|
Glic, der Sohn eines „Dämons“, wird in derselben Nacht wie der Königssohn geboren. Schon als Jungen kreuzen sich ihre Wege, und als der mächtige Hohepriester des Landes herausfindet, dass auch der Königssohn dämonisches Blut in seinen Adern hat, bringt Glic ihn in Sicherheit. Gemeinsam wachsen Glic und Dorc heran und werden Elitesoldaten. Bei einer Strafexpedition ins Gebirge der Dämonen, erfahren sie die Wahrheit über das Volk, dessen Erbe sie in sich tragen, und über ihren Auftrag, der das Leben auf der Insel für immer verändern wird ... ,Ein magisches Volk, das auf einer Insel in ewigem Schlaf liegt, ein dämonisches Wesen, gefangen in einem eisernen Sarg, ein Priester, der ein grausames Geheimnis hütet, und drei, die sich auf den Weg machen. Während die Sonne langsam erlischt, kämpfen die menschlichen Bewohner der Insel um ihr Überleben und gegen das Erbe der einst von ihnen besiegten Dämonen. Nur Feuer, Dunkelheit und Schläue, drei Wanderer zwischen den Welten, können das Verhängnis noch aufhalten und die Verzweifelten vor dem Untergang bewahren.
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Die deutschsprachige Neuentdeckung des Jahres • Auftakt zu einem großen Fantasy-Epos
 |
|
Der Kontinent Ell fällt in Dunkelheit. Die Bluttrinker machen sich auf
den Weg und ziehen dabei eine Spur der Vernichtung nach sich.
Neue Allianzen entstehen und so wird der einst siegreiche Madhrab
als Verbrecher gebrandmarkt. Bald wird auch der weiße Schäfer erwachen
und sich gemeinsam mit seinem dunklen Bruder einer neuen
Generation gegenübersehen, die den Machtanspruch stellt.
Stimmen zu Bernd Rümmelein
"Bernd Rümmelein ist über das High Fantasy Genre gekommen und Ende 2009 konnte wohl niemand erwarten das dies mit solch einem Donnerschlag geschehen würde. Zwar bot seine Kurzgeschichte in der Anthologie Fantastische Kreaturen bereits eine Andeutung auf das brillante Format dieses Autors, aber ein solch gelungenes Fantasy Epos war nicht absehbar."
19. Sept. 2009 - Feenfeuer
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Die deutschsprachige Neuentdeckung des Jahres • Auftakt zu einem großen Fantasy-Epos
 |
|
Lordmaster Madhrab hat die Schlacht am Rayhin erfolgreich geschlagen, die Bedrohung der Klanlande scheint vorerst gebannt.
Doch das Blut der Gefallenen lockt eine noch schrecklichere Gefahr ans Licht der Welt – den dunklen Hirten. Wieder einmal ruht die Hoffnung
des Volkes der Klan auf dem freien Magier Sapius. Doch wird es seinem Rat, nun auch den zweiten Bruder, den weißen Schäfer, zu erwecken, tatsächlich folgen?
Stimmen zu Bernd Rümmelein
"Bernd Rümmelein ist über das High Fantasy Genre gekommen und Ende 2009 konnte wohl niemand erwarten das dies mit solch einem Donnerschlag geschehen würde. Zwar bot seine Kurzgeschichte in der Anthologie Fantastische Kreaturen bereits eine Andeutung auf das brillante Format dieses Autors, aber ein solch gelungenes Fantasy Epos war nicht absehbar."
19. Sept. 2009 - Feenfeuer
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Die faszinierendsten Gestalten der Fantasy in neuem Licht • Das aufregende Werk des Fantasy-Meisters
 |
|
Aufgewachsen in den Favelas von Rio kennt Pia den täglichen Kampf ums Überleben und plant einen Coup, um an Geld zu kommen. Dabei geht so ziemlich alles schief – und mehr als das: Pia wird plötzlich in eine winterliche
mittelalterliche Welt katapultiert. Nur langsam fügt sich das verwirrende Puzzle: Pia ist in WeißWald gelandet. Einst herrschte hier Krieg zwischen Elfen und Menschen, der mit dem Verschwinden der Elfen und einer Prophezeiung
endete. Prinzessin Gaylen wird wiederkehren und mit ihr die Kraft des alten Elfenzaubers.
Eine Prophezeiung, die für Pia alles verändert, denn schließlich ist sie es, die man in WeißWald einfach nur „Gaylen“ nennt …
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Urban Fantasy, Romantik und viel Action • Virtuos inszeniert von Brigitte Melzer
 |
|
Aufruhr in Edinburgh, der romantischen alten Hauptstadt Schottlands: Einige
Seher haben Dämonen heraufbeschworen, die sich nicht länger kontrollieren
lassen. Agent Logan Drake ist hinter den „Dämonensehern“ her – und verliebt
sich in eine Frau, die mit ihrem inneren Teufel kämpft.
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Die deutschsprachige Neuentdeckung des Jahres • Auftakt zu einem großen Fantasy-Epos
 |
|
Es ist ein fragiles Gleichgewicht, das Kryson regiert: der Wechsel zwischen Tag und Nacht, zwischen Licht und Schatten, der Ausgleich
zwischen den magischen Brüdern, versunken in einen scheinbar ewigen Schlaf. Doch die Verlockungen von Licht und Finsternis lassen
keines der Völker Krysons unberührt. Nur der Magier Sapius weiß die Hinweise zu deuten: Einer der magischen Brüder wird erwachen.
Damit ist Kryson in größter Gefahr.
Stimmen zum Buch
"Bernd Rümmelein ist über das High Fantasy Genre gekommen und Ende 2009 konnte wohl niemand erwarten das dies mit solch einem Donnerschlag geschehen würde. Zwar bot seine Kurzgeschichte in der Anthologie Fantastische Kreaturen bereits eine Andeutung auf das brillante Format dieses Autors, aber ein solch gelungenes Fantasy Epos war nicht absehbar."
19. Sept. 2009 - Feenfeuer
"Fantastische Unterhaltung auf hohem Niveau. Bernd Rümmeleins Epos Kryson besitzt schon im Auftakt alles was das Genre ausmacht: Magie, Kämpfe, interessante Charaktere, monströse Kreaturen, erhabene Schauplätze und eine durchdachte Handlung. Grandios."
30. Aug. 2009 - Florian Hilleberg
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Vielfach ausgezeichneter Autor (Aurealis Award, Dittmar Award) •Faszinierende Welten und Geschöpfe
 |
|
Die Zwillingsbrüder Seth und Hadrian Castillo befinden sich auf Urlaub in Europa, als Seth Opfer eines Mordanschlags wird. Doch Seth ist nur in einer Realität gestorben, in einer anderen Welt beginnt sein Leben erst. Die Zwillinge
werden Teil eines mystischen Abenteuers zwischen den Welten.
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Fesselnd-brisanter Mystery Thriller • Autorin ist vielfach ausgezeichnete Journalistin
 |
|
Claire Cummings liegt im Sterben – Lungenkrebs. Tapfer klammert sie sich an jeden Funken Hoffnung. Ein solcher ist der geheimnisvolle Arzt Dr. Viviee, der ein nanotechnologisches Heilmittel besitzt. Tatsächlich scheint Claire auf
die Behandlung anzusprechen – bis Nebenwirkungen auftreten und Dr. Viviee sein wahres Gesicht zeigt.
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Ein Detektiv mit Familienanhang • Ein Killer mit makabrem Sinn für Humor
 |
|
Andrew Mayhem ist ständig knapp bei Kasse. Da erscheinen 20.000 Dollar für ein paar Stunden Arbeit als wahres Himmelsgeschenk – auch wenn er dafür einen Sarg ausgraben muss! Statt abzukassieren gerät Andrew jedoch
ins Fadenkreuz eines wahnsinnigen Killers. Um sich und andere zu retten, muss er auf eigene Faust ermitteln.
 |
|
MEHR INFO |
|

|
• Mischung aus Mystery- und Psycho-Thriller • Hochspannung mit Tiefgang
 |
|
Als ein junges Ehepaar eine Kirche zum schmucken Eigenheim umbaut, ahnt es nicht, welche Kräfte es damit heraufbeschwört. Bei der Einweihung des Hauses schließen sich die Tore hinter den neuen Besitzern, der ehemaligen
Pastorin und dem jungen Nachbarsmädchen Gem, und Dunkelheit und Grauen ziehen ein…
 |
|
MEHR INFO |
|
|